Informationen für Lehrer

 
Deutscher Gründerpreis für Schüler: Hier wird das Thema Wirtschaft mit viel Spaß, Kreativität und praktischen Inhalten vermittelt
 
Was ist eigentlich Marketing? Wie entwickelt man ein Produkt? Wie analysiert man einen Markt? Und wo gibt es überhaupt Geld für eine Idee? Diese Fragen stellen sich Schülerinnen und Schüler, wenn sie beginnen, sich mit dem Thema Wirtschaft zu beschäftigen. Der Deutsche Gründerpreis für Schüler, das bundesweit größte Existenzgründer-Planspiel für Jugendliche, gibt die Antworten auf diese Fragen. In nur vier Monaten erstellen hier Schüler ein Geschäftskonzept und gründen ein fiktives Unternehmen. Das bedeutet: Raus aus der grauen Theorie, hinein in die spannende Praxis - so macht Unterricht Spaß! Zudem erfahren die Schüler viel über ihre Stärken und Schwächen und lernen das Berufsleben aus Sicht eines Unternehmers hautnah kennen.
 
Wenn Sie Ihren Schülern das Thema Wirtschaft praxisorientiert und mit viel Spaß vermitteln möchten, dann sind Sie hier genau richtig. Denn hier geht es nicht nur darum, lehrplanrelevante Inhalte zu vermitteln, sondern die Jugendlichen fit für die Zukunft zu machen.
 
Das Existenzgründer-Planspiel kann als fächerübergreifende Lerneinheit problemlos in den Unterricht integriert werden, wie z.B. in den Fächern Wirtschaft, Politik oder Mathematik. In einigen Bundesländern kann die Teilnahme am Deutschen Gründerpreis für Schüler als "Besondere Lernleistung" ins Abitur eingebracht werden. Außerdem binden viele Lehrer die Teilnahme am Wettbewerb in ein Seminarfach ein, das vor allem Schülern der Sekundarstufe II angeboten wird. Hier ist die Integration besonders einfach, da das Seminarfach aus theoretischen und praktischen Teilen besteht, die vom Wettbewerb gleichermaßen abgedeckt werden. Die Aufgaben orientieren sich an den lehrplanrelevanten Anforderungen der Bundesländer. Genaue Informationen finden Sie unter der Rubrik "Integration in den Unterricht".
 
Während der gesamten Spielphase ist das Internet die Spiel- und Kommunikationsplattform - hier werden alle wichtigen Informationen zur Spielrunde übermittelt sowie die Aufgaben bearbeitet und abgeschickt.
 
Existenzgründer-Planspiel Nr. 1 - ausgezeichnet
 
2010 wurde der Deutsche Gründerpreis für Schüler von der Gesellschaft für Pädagogik und Information e.V. (GPI) in der Kategorie Schulbildung prämiert. Mit dem Comenius-EduMedia-Siegel erhielt das Planspiel die wohl bedeutendste deutsche und europäische Auszeichnung für didaktische Multimediaprodukte.
  Weiterempfehlen Seitenanfang Seite ausdrucken
             
HomeInformationen für Lehrer